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PS3ソフト動作リスト Backup Mangerでの動作リスト(な~わ)です。 数字~た行はこちらを見てください。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト な行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.96 ニーア・レプリカント JPN 3.41 1.00 ○ × 6.08 起動問題なし。DLCは未確認。外付けはFAT32の壁のため不可 ニード・フォー・スピード アンダーカバー JPN 3.41 ○ 車両、乗り換え後フリーズ ニード・フォー・スピード カーボン ニード・フォー・スピード シフト JPN 3.41 1.00 ○ ニード・フォー・スピード プロストリート NINJA GAIDEN Σ JPN 3.41 1.16 ○ 9.46 クリア確認 NINJA GAIDEN Σ2 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1d ○ ○ ○ 3.96 BM1.00ではチャプター7終了後フリーズ。 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1h ○ ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 信長の野望・天道 JPN 3.41 OM2.1f ○ ○ 2.67 起動及び操作を確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト は行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 薄桜鬼 巡想録 JPN 3.41 1.00 ○ 8.6 OPムービーまで確認。DLCは不明。 バーチャファイター5 JPN 3.41 1.00 ○ 3.99 内部だとフリーズ バーンアウト パラダイス JPN 3.41 1.00 ○ ○ アップデートについては未確認。THE ULTIMATE BOXでも同様の結果 バイオショック JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けとDLCは未確認 バイオショック2 JPN 3.41 1.00 ○ × 起動、動作確認。アップデート1.30インストール後、起動時にフリーズ。 バイオニックコマンドー バイオハザード5 JPN 3.41 1.00 ○ 20 特典映像に関してはXMB上に表示はされるが視聴不可 バイオハザード5 オルタナティブ エディション JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 13.34 銃を手に入れるあたりまで確認hermes v4b+OM2.1fでバージョン1.01へのアップデート及び起動、操作を確認。Moveは未確認 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~ バットマン アーカム・アサイラム バトルファンタジア バトルフィールド バッド カンパニー JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ オンライン最後までプレイ確認 オフライン未確認 バトルフィールド バッド カンパニー2 6.6 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Power Smash 3 JPN 3.41 1.00 ○ 起動後ツアーモードにてプレイ確認 Power Smashライブマッチ! BIG 3 GUN SHOOTING JPN 3.41 1.00 ○ ○ 19.3 Move確認済 Far Cry 2 ファイトナイト ラウンド3 ファイナルファンタジーXIII JPN 3.41 1.00 ○ ○ 37.9 戦闘まで動作確認、外部HDDではFAT32の制限でインストできずという報告と普通にインストできたという報告両方アリ F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN FIFA ストリート3 FIFA 08 ワールドクラス サッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 10 ワールドクラスサッカー フェイスブレイカー FolksSoul -失われた伝承- JPN 3.41 1.00 ○ × 11 内部HDD起動及び操作確認 外部HDD途中のロード画面でフリーズ FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION JPN 3.41 1.00 ○ 1レース動作確認 Fallout 3 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Fallout New Vegas FUEL ブラーレーサーズ フラクチャー ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブレイジング・エンジェル ブレイジング・エンジェル2 BLADE STORM 百年戦争 JPN 3.41 1.00 ○ 3.8 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT プロ野球スピリッツ2010 JPN 3.41 1.00 ○ 起動プレイ可 オフラインは問題なし プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 8.09 起動及び操作を確認 プロ野球スピリッツ5 完全版 プロ野球スピリッツ6 JPN 3.41 1.00 ○ オフライン起動確認 内部HDD未確認 フロントミッション エボルヴ ヘイズ 北京オリンピック 2008 Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ JPN 3.41 1.00 ○ 17.6 アップデートパッチは未確認。データを内蔵HDDに強制インストールされるが、動作には問題なし。 HEAVY RAIN 心の軋むとき JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 20 OM2.1d+hermesv4でアップデートOK、外付けHDDからの起動も可能になった。 ベヨネッタ JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 11.0 アップデータ適応後、EDまで動作することを確認 H.A.W.X. JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.36 起動及び操作確認 H.A.W.X.2 北斗無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 JPN 3.41 Hermes v3/v4 +BM1.1/OM1.161b ○ ○ ○ v1.01 149MB 3.01 *今まではコントローラ操作不可だったが、PSGroove hermes v3+OM1.16 FTP転送にて起動、コントローラ操作可*PS3break Burner file V1.5b Hermes V4 使用しOM1.161を起動して普通にNomalモードディスクを選択Xで適用しXMBに戻ってくださいゲームデータは★/app_home/PS3_GAME/に反映されてそこにホワイトアルバムがあるので起動してくださ いアップデートプログラム1.01が自動的に検索されますのでダウンロードしインストールして下さい普通に適用可能で動作確認もクリアまで検証済みで全く問題ありませんあとディスクレスで動作可です 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ま行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 JPN 3.41 1.0 ○ 起動と操作確認 麻雀大会IV マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス マーベル アルティメット アライアンス 魔界戦記ディスガイア3 JPN 3.41 1.00 ○ × 1.78 起動問題なし DLCラズベリル編もOK 魔界戦記ディスガイア3(best) JPN 3.41 1.00 △ 1.78 そのままでは起動不可 Ver5.10で起動可 マクロストライアルフロンティア JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ 1.02 起動問題なし MASSIVE ACTION GAME JPN 3.41 1.00 × 14.8 起動しようとするとフリーズ マッデンNFL09 マッデンNFL11 ミストオブカオス Midnight Club Los Angeles JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 4.78 起動及び操作確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動、操作を確認 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB JPN 3.41 1.00 ○ ○ 1.39 起動及び操作確認 ミラーズエッジ みんなのGOLF 5 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ ○ 5.73 無双OROCHI Z JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 メガゾーン23 青いガーランド JPN 3.41 1.00 ○ ○ 2.57 起動及び操作確認 メジャーリーグベースボール 2K7 メジャーリーグベースボール 2K8 メダル・オブ・オナー JPN 3.41 OM2.1i ○ ○ ○ 5.96 FW3.42要求、ディスクレス起動不可hermes v4b+OM2.1i(3.41パッチ使用+内部HDD起動はL1パッチも使用)で起動及び操作を確認。バージョン1.01(57MB)へのアップデートについても確認ディスクレス時は起動時に黒画面でフリーズ。L1パッチ未使用時の内部HDD起動はインストール画面でフリーズ。外部HDD起動は3.41パッチのみで起動可 メダル・オブ・オナー エアボーン メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット JPN 3.41 1.00 × 33.4 起動及び操作確認 ゲームのインストールデータあり内蔵 ACT4ブリーフィング終了時に一瞬BDドライブにアクセスするような挙動を見せXMBに戻されました。 MotorStorm ~モーターストーム~ JPN 3.41 1.00 ○ 11.9 1レースプレイし起動を確認 MotorStorm2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ModNation 無限のカート王国 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインは問題なし、アップデートについては未確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト や行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 UFC アンディスピューテッド2010 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ら行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 RISE FROM LAIR ライラの冒険 黄金の羅針盤 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.04 起動及び操作を確認 ラストリベリオン JPN 3.41 1.00 ○ 2.82 起動のみ確認 ラチェット クランク FUTURE JPN 3.41 1.00 ○ 22.4 起動、動作確認 ラチェット クランク FUTURE2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認 リッジレーサー7 JPN 3.41 1.00 ○ × 7 外付けはFAT32の壁のため不可 リトルビッグプラネット JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.39 オフのストーリーモードなら問題なさそう。アップデート1.30をインストール後、起動確認。 RACE DRIVER GRID Railfan Railfan 台湾高鉄 レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス 2 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ バットマン RESISTANCE~人類没落の日~ JPN 3.41 1.00 ○ × 17.5 外付けはFAT32の壁のため不可 RESISTANCE2 Red Seeds Profile レッド・デッド・リデンプション JPN 3.41 OM2.1d ○ 7.89 FW3.42要求。hermes v4b+OM2.1fで起動および操作確認 Red Faction Guerrilla レミーのおいしいレストラン 龍が如く 見参! JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 龍が如く3 JPN 3.41 1.00 ○ ベスト版で起動確認 龍が如く4 伝説を継ぐもの JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 21.7 EDまで動作確認。 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ロストプラネット2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ × × 10.7 ロスプラ2を通常インストール、アップデートパッチver1.02を当ててる場合は起動不可。いったん通常インストールデータを削除した後は起動可。BM起動時にアップデートパッチ1.02を当てようとすると、「インストールに失敗しました(80029567)」とでるためアップデートもオンライン協力・対戦プレイも不可。同様にBM起動時にはラッシュアリーナをpsnで再DLするのも同じエラーコードが出て不可。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールを拒否しゲーム終了し、PS3を再起動後BMでロスプラ2を起動しようとしてもフリーズする。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールも行った後ゲーム終了し、PS3を再起動してBMでロスプラ2を起動時フリーズ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 2.42 ・マスターからだと問題なしインストールが97%で止まるので、足りないデータをFTP経由で補う必要がある。手順⇒(PS3内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154フォルダへ、ロロナのバックアップデータからBLJM60241/PS3_GAME/USRDIR/Res/installフォルダ内のICON0.PNGとPIC1.PNGをコピー。それともう1つ、内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154/USRDIR/res/soundフォルダ内にあるmovie、voiceフォルダのデータも抜けているはずなので、バックアップデータから同名フォルダを引っ張ってきて上書きコピー、これでOK。)起動確認するも、頻繁にフリーズもしくはXMBに戻されることあり ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(Best) JPN 3.41 1.10 ○ ○ 3.46 起動及び操作確認。インストール時も問題なし 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト わ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 JPN 3.41 1.00 × × 7.4 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ アップデートOK ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作OK ゲームのインストールデータあり ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ ○ 3.41パッチONで起動確認 湾岸ミッドナイト 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/50.html
PS3でポップンを遊ぶために PS3はご存知の通りPS2までの有線コントローラを接続出来ない よってPS3コントローラで遊ぶしか方法が無いと思われていた。 しかし、PS3でポプコンを使う方法がある。 ※非公式的な使い方なので、自己責任で。ダメでも泣かない。 用意するもの サンワサプライ:JY-PSUAD1 http //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD1 PS3コントローラ(有線) 専用コントローラ 認識させる方法 第1ポートにコンバータだけを接続し、第2ポートにPS3コントローラを有線で接続 PS3を立ち上げて、PS3コントローラでゲームを起動させる ゲームが立ち上がってからコンバータに専コンを挿す これでPS3での音ゲー生活も安泰…なのか? 利用者によると特に目立つ遅延や不具合は無いと言う。PS3始まったな 9 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/05/25(金) 00 53 17 ID 3nwseNZ70 PS3にUSBコンバーター付けてポプコン2でプレイしてるのだが普通に遊べるんだね 905 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/06/24(日) 03 01 15 ID c/MDSy1H0 で、自己解決なのですが 第1ポートにコンバータのみ・第2ポートにPS3コントローラを有線で接続して電源入。 PS3コンでソフトを起動して、後からポップンコントローラを挿したらちゃんと認識してくれました! 遅延は特に感じられません。<ヘタなだけかも、、、 できれば私のような者の為に テンプレにコンバータを使ってPS3でプレイする方法をテンプレに入れてくださるとありがたいです。 互換不具合 PS1版の一部のシリーズでは不具合が報告されている(SCE公式サイトより)。 http //www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8 item_name=%83%7C%83b%83v%83%93%83%7E%83%85%81%5B%83W%83b%83N+pop%27n+music maker_name=%83R%83i%83%7E start_year= last_year= item_code= jan_code= format_code= go.x=46 go.y=9 以下、公式サイトで報告されているもののみ引用。 ポップンミュージック2ARCADEモードにおいて画面が正常に表示されないことがある。 ポップンミュージック アニメーションメロディゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック4アペンドディスク ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 ポップンミュージックディズニーチューンズ ゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック5ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 pop’n music 6ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/28.html
PS3ソフト動作報告所 ログ1 Wikiを編集できない人のための、動作報告所です。下記のテンプレにしたがって報告してください。 最近マナーの悪い人が目立ちます( ´・ω・)y 関係のない人にまで、気分を悪くさせてしまうので気をつけましょう。 そして、みなで楽しくPS3を楽しみましょう!! テンプレ:ゲームタイトル / リージョン / PS3 FW / BM Ver / 内部HDD / 外部HDD / アップデート / オンライン / サイズ(GB) / 備考 ※記入例※ ○可能 △問題あり ×不可 GoW3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / △ / × / ? / 40.1 /最後まで問題なし等 龍が如く 1&2 HD EDITION、EBOOT他selfファイル差し替えで起動確認 内蔵HDD black ops 2 起動確認 inFAMOUS 2 Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 シャドウ・オブ・ザ・ダムド Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 ソニック 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 起動はするがセーブ出来ない。 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 セーブ出来る方いますか DmC Devil May Cry、某サイトのパッチで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.18 バイナリードメイン multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成後 ダミーDISCで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.19 レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディションBLJM-60403 内蔵HDD multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。起動確認問題なし crysis3 mm4.19 機動確認 英雄伝説 空の軌跡SC 改 HDD起動した方いますか?当方4.40SGS MM4.30,0です 内蔵で起動します ちなみにROGERO 4.40v1.03 ありがとうございました 内蔵ROGERO4.41で行けました ラストオブアス 日本版、 某サイトのEBOOT差し替えで、内蔵HDDですが起動確認 ちなみに3.41です コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 multiMANでコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 バックアップ後起動するとフリーズ MW2同様 お姉 Multiman stelthでCOD GHOSTバックアップ出来ませんか? 白騎士物語 光と闇の覚醒 起動できる方いらっしゃいますか? pkg ウォーフェア3 シーフ 返信する場合は、該当コメントにチェックして下さい 文章入力中に改行(Enter)すると投稿されます 割れ発言している人がいるようですが、しつこいようなら警告なしに通報しますので、気をつけてください。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/28.html
Minecraft ゲーム名 紹介ページ[Wiki] マルチプレイ 評価 オープンソース 出来事 ジャンル 機種 Minecraft PS3 Edition Please Wait 不明 なし 不明 不明 同じ PS3 2D ゲーム名 制作者名or紹介ページ マルチプレイ 体験版 価格 プラットフォーム Terraria Terraria Japan Wiki (他運営) はい はい 不明 Windows,Mac,IPhone,Android,Xbox360,PS3,PSVita
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1443.html
公式ページ MHF-Zの2月のアップデートで工房からリークしまくっていた(笑)サガシリーズとのコラボ。 彼岸島に続くモンスター魔改造クエスト、ところどころに出てくる原作ネタの数々…… 登場する原作ネタの大半がロマサガ1(リメイク版「ミンストレルソング」含む)及びロマサガ2であり、 近年のコラボと比べるとやや高年齢層、具体的には30代あたりをターゲットにしたチョイスといえるかも。 なおコラボ元とされているImperial SaGa自体はサガシリーズ全体のクロスオーバー作品である。 かつてネ実で有名になったダンシングムーンの陣はロマサガ2が元ネタ。 余談だが、MHF側PVの冒頭が実は間違っているとツッコむ人はいい歳(間違いなくSFC世代でありこのコラボの標的と言える年齢層)であろう。 + 具体的な内容(ネタバレ故折りたたみ) 具体的な内容(ネタバレ故折りたたみ) 冒頭のシーンの元ネタはロマサガ1の最終ボス「サルーイン」との戦闘開始シーン。 ロマサガ1の戦闘システムにおいては、3×3の9マスにパーティーメンバー(最高6人)を割り振りエンカウント時に接触した方向との関係で隊列が決定される方式(自分から接触したり正面から敵が接触してきた場合は意図したとおりの隊列になるが、横や後ろから敵に接触されると接触された方向が前列になる形になる)である。 またロマサガ1の先頭画面におけるパーティーの配列も3×3の9マスでの配置ではなく加入順に上から順に前列・中列・後列のいずれかに表示される形式であり(このため後述する「敵の縦一列攻撃が単体攻撃になる現象」が起きる模様)、またメンバーごとに1ターンを消費して1列分前進or後退することも可能。 余談だが、PVで使われている陣形はロマサガ2のデザートフォックス。 もう1つ余談だが、ロマサガ1ではパーティー加入順に上から下に並んでいたため、攻撃範囲が縦一列(画面上では攻撃エフェクトが横方向に流れる形になる)の攻撃は敵が使うと単体攻撃になっていた。 例えば同じ段に左からグレイ・クローディア・アイシャと並べた状態で正面からエンカウントしても、敵が縦一列攻撃をグレイに対して使ってもクローディアやアイシャにはダメージが発生しない。 ※ちなみに横一列攻撃(画面上ではX座標の近い複数の敵に当たる)は敵が使う場合でも同様にこちらの同じ列にいる全員にヒットする。例えば上記例のグレイと同じ列にホークとアルベルトがいて横一列攻撃をグレイに使うとホークとアルベルトにも当たる。 ちなみにコラボ元とされているImperial SaGaでもコラボイベントが実施される相互コラボとなっている。DMM垢歓喜(謎)。 また、同じCOGのドラゴンズドグマオンラインでも先行してコラボ装備が販売された。 更に余談として、少し前にも両社のスマホゲー同士で相互コラボが行われていたりする(ファミ通のインタビューではMHエクスプロアとFFブレイブエクスヴィアスのコラボが挙げられている)。 2018年4月のアップデートで第2弾が登場。第1弾のくじ券も同期間で再販となっている。 第2弾ではロマサガ3やスカーレットグレイスのネタも存在するほか、第1弾ではPV登場のみだったサルーイン像も実際に設置されている。 あと、PVが9対1とかつての大討伐よりもえげつないことになっているw サガ側のMHFコラボも第二弾が登場しており、 ボスは何と「極み吼えるジンオウガ」。前回のエスピナスから超強化されすぎである。 コラボクエスト 大きく分けると2種類のクエストが存在する。 パートニャー防具がもらえるクエスト(男女別々)と、ガチャで出てくる「古刀」の最終強化素材が入手できるクエストがあり、後者は配信期間がくじの配信期間より長い。 第2弾ではパートニャー防具クエストの貸出装備が変更されている。 パートニャー防具クエスト 男性用と女性用があるが、内容は同じ。貸し出される防具がそれぞれの性別で固有だが性能は同じ。 第1弾の男性用は「対決、半神VS炎の帝王!」、女性用は「森の番人、炎の帝王と対峙す」。 第2弾は男性用が「冒険家の行く手を阻む者」、女性用が「可憐なる姫の冒険」。 決戦場でフレイムタイラントの討伐という内容だが、今回フレイムタイラントは炎をまとったイビルジョーという形で登場する。BGMが普通のイビルジョー用で残念 制限時間は10分、しかも1人用とどう考えても無理ゲーと思いきや、HR1緊急のアビオルグを超えるレベルの弱体化が施されている模様。 第1弾では武器が「アイスソード」となっており、これはフレイムタイラントの弱点武器でもある。一説には「餓え喰らうイビルジョー」がベースであるとも(氷属性の通り易さ的な意味で)。 第2弾では男女で武器種も異なり、女性用では「竜鱗の剣VI」が貸出。男性用はあの「鬼神刀」が貸し出される。 討伐するとその場で燃え尽きるように消滅する。ちなみに20秒帰還。クエスト中は完全に何も手に入らない(現場がヴァルサブロス版の決戦場であることも含めて)。 なお歌玉や狩人祭の魂は手に入らず、狩人珠のポイントだけはきちんと手に入るものの自身に対する色のみ(獣竜種に対応する色は獲得不可)。 2018年2月のアップデート実施週が配信期間の最終週でもあるが、こちらで追加されたCP報酬もない。 クエスト検索ではイビルジョーでしっかり該当することも考慮すると、内部的にはイビルジョーの撃退クエスト扱いである(メッセージは表示されないが一定ダメージを与えると撤退する演出として消滅するムービーが流れる形)可能性がある。 報酬はパートニャー防具の生産素材となる「T260G生産券」と、討伐時に消滅したはずがちょこっと残っていたと思しき「なぞの骨」。 また、クリア回数で称号ももらえる。戦士(1回)→将軍(5回)→皇帝(10回)の3段階。 第2弾ではパートニャー防具の生産素材は「ロビンネコ生産券」となっており、また称号も別セットとなっている模様。また、壁紙も用意されている。 + 第2弾の称号について 第2弾の称号について 第2弾の1回クリア称号は「フレイムタイラント撃破!」といたって普通だが、10回クリアが「やはり狂人であったか」となっている。 これはミンストレルソングでの戦闘開始時のセリフ「やはり狂人であったか。降りかかる火の粉は払わねばなるまい。」から来ている。 なおその前の「人間か。人間がトマエ火山の中心部までやってくるとは、よほどの勇者か狂人だな。勇者なら、それ相応のもてなしをせねばなるまい。」からつながるセリフである。 G級に上がっていれば極ノ型でジャストガードからカウンター(不動併用)が楽。 武器種が太刀となる第2弾男性用もいなしからのカウンターを狙うのが楽か。 まあ第2弾は最終強化で貸し出されるので第1弾当時より所要時間が短くなると思われ。 余談だが、第1弾女性用クエストの依頼文がある意味物騒である。具体的には貸し出される武器「アイスソードIII」の入手経路が。 「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!」 「殺してでも うばいとる」 「な なにをする きさまらー!」(*1) というやり取りが浮かぶ人もいることだろう(なお無抵抗で殺されるシーンを思い浮かべる人もまたSFC世代である(*2)が、この選択肢の場面もPVに登場する)。 ちなみにMHF側PVにもアイスソード強奪シーンは登場する。防具の装飾模様のせいでガラハド役がギネルに見える 第2弾の依頼人「アセルス」はサガフロンティアの主人公の1人。 + ついでなので彼女についてもさらっと ついでなので彼女についてもさらっと サガフロンティアの味方キャラは大別するとヒューマン(普通の人間)・妖魔・モンスター・メカの4種類があるが、彼女は半人半妖という独自の設定となっている。 ヒューマンはロマサガ2以降の閃きシステムで技を習得する(閃くのは剣と体術で、銃は戦闘終了後にランダムで習得。術・見切りも含めて合計8つ装備可能)のに対し、妖魔は妖魔武具でモンスターにとどめを刺すことでその武具に憑依させることで能力値の補正や技の装備(憑依させる部位とモンスターの組み合わせによって決まる)を行う(この他に術を4つまで装備可能)。 彼女の場合は妖魔武具も技と同様に装備し、妖魔武具を使用することでその戦闘中は妖魔化し妖魔としての特性を持つようになる(厳密には妖魔武具で攻撃した際に敵PTが全滅すると妖魔化することなく戦闘が終わる)。 MHFで言えば妖魔武具を使った直後に超越秘儀が自動発動し持続時間も無制限という感じ。 上記の4種族分類のついでで言うと、第1弾防具の1つであるアルカイザーは主人公のうちの1人であるレッドが変身した姿。 このレッドはアセルスほど複雑なシステムではなく、基本ヒューマンだが一定の条件を満たすと変身可能という形である(変身前後で閃く可能性のある技が異なる、などの変化点はある)。 刀の声 こちらはコラボガチャで入手できる武器「古刀」の最終強化素材が入手できるクエスト。 内容としては「古刀+7」を装備してG級ハルドメルグを討伐するという物。 通常NPCは同行不可の上、条件が条件なので募集も難しい。火力不足で長引くと拠点破壊で失敗の恐れもある。 苦戦するようなら猟団部屋や同行券を使ってレジェンドラスタを連れて行くといいだろう。 依頼主の「グレイ」はロマサガ1(リメイク含む)の登場人物。第2弾で防具としても登場。 武器の説明には何かと物騒なセリフが登場するが、これもミンストレルソングの再現らしい。 コラボ装備 パートニャー防具以外は例によってコラボガチャでの入手となるが、今回のくじ用アイテムは「サガコラボくじ券」「サガIIくじ券」とひねりが一切ない。 防具生産券も「サガ生産券」「サガII生産券」だがこれはいつもと同じ。券は同じ弾の2セットで共通、生産/F/FZ/HS/GS/GP/ZPの各段階で2枚ずつ(全シリーズ全10部位で各280枚)。 アデル/クローディアシリーズ パートニャー防具素材クエでも登場した防具。 男性用のアデルはImperial SaGaの主人公、女性用のクローディアはロマサガ1の登場人物だがデザインはミンストレルソングの物の模様。 アルカイザー/ロックブーケシリーズ もう1つのコラボ防具。ロックブーケはロマサガ2に登場する七英雄のうちの1人、アルカイザーはサガフロンティアに登場するヒーロー。 ロックブーケの胴には死霊が浮かび上がるギミックが存在する。 ちなみにPVではアルカイザーだけ紹介がされていない。アデルたち3人がフレイムタイラントにボコられてピンチの状況に乱入してくるのだが、すでに変身済の状態である。 アルカイザーシリーズを使用していると周囲に戦闘可能な状態の味方がいないときにしか超越秘儀を使えなくなるということはないので安心しよう。(*3) レフトハンドソード ロマサガ1に登場する片手剣。原作では左利きのキャラが装備すると強力という設定があるらしいが、そういえば(ナンバリングを含めて)ハンターは片手剣・ランス・ガンランスは武器を左手に持っている。ただし右手にマルダーの盾を持っていたりはしない(マルダーの盾自体は攻略本で描かれたイラストではかなり大きく、片手剣のハンターが持つ盾としてはそぐわないランス・ガンランス向けレベルでありウコムの鉾が登場していたらそれ用の盾として出てきたかも)。 リーチ長、光属性、GR200~の辿異武器では閃転強化が付く。 確率10%を厳しい試練と言えるかは微妙w(フル強化の2%一発 or 8.30%×6回ならともかく) アイスソード ロマサガ1にも登場する、氷属性の大剣(ロマサガ1では両手剣)。辿異武器での氷界創生強化も順当と言えば順当。 原作では上記の強奪シーンでも有名。 グリムリーパー ロマサガ2に登場した弓。闇属性貫通弓となっている。 辿異武器で耳栓強化というのはどこから来たのだろうか…… 古刀 ミンストレルソングに登場した刀(ロマサガ1には刀という武器系統自体ない)。ミンストレルソングでは武器を使い続けると徐々に性能が落ちていくシステムが搭載されているのだが、原作でのこの武器はそれと強化を繰り返すことによってイベントが進行していく。 MHFでは使い続けても(クエスト中の斬れ味消費によるもの以外では)性能は落ちず、強化については鉱石を大量に食う独特のレシピとなっており、先述の「刀の声」で入手した素材で最終強化すると「鬼神刀」となる。 鬼神刀の説明に「奥義 乱れ雪月花」と書かれているが、これは飾りでもなんでもなく気刃斬りの各段にそれぞれのエフェクトが追加されるという豪華仕様。また、辿異スキルとしてスキル枠拡張もある。 なお初段の「雪」は文字通りの氷属性っぽいエフェクトが出るが、武器自体の属性はあくまでも光である。 グレイ/ウルピナシリーズ 第2弾のコラボクエスト貸出防具。 グレイは第1弾の古刀クエにも登場した人。 ウルピナは2016年発売の「サガ スカーレットグレイス」の主人公。 あちらのMHFコラボではエリスシリーズを着込んでいる。 ノエル/ビューネイシリーズ 第2弾のもう1つの防具。 ノエルはロマサガ2に登場する七英雄のうちの1人。前回のコラボ装備のロックブーケの兄。 展開によって剣を抜かずに素手で戦う場合と、剣を抜いて本気で戦う場合があるが、 実は素手のほうが強いというよく知られたネタがある。 それを反映してか、本コラボにおいても剣は抜かない(ただのデザイン)。 しかしながらコラボ壁紙では剣を抜いた本気モードを披露している。 あとロックブーケを倒した後に話しかけると戦闘突入前のセリフが妹の仇という形になるためか、PVでは彼女が倒れた後こちらに向かって猛ダッシュしてくる。誰だ振り逃げで闇討ちした奴は ビューネイはロマサガ3に登場する四魔貴族のうちの1人。 ラスボス直前で戦うことができる本体の方がデザイン元で、見た目は着物をやや着崩した感じ。 はだけた肩が特徴の胴に3体の魔物のエフェクトあり。 腰がデザインとしては設定されておらず、辿異スキルで強化できる閃転絡みや、外装変更で表示なしにするといった形でのエロ方面の用法も!? 「魔龍公」という二つ名を意識してか、PVではルコディオラを使役するシーンも。 竜鱗の剣 第2弾コラボクエスト(女性用のみ)の貸出武器。作品によっては片手剣となっているが、MHFでは大剣。無属性。 ロマサガ3では名前の通り、竜鱗を素材にして生産する。 アウナスの大鎌 ロマサガ3の四魔貴族の1人「魔炎長アウナス」が持っていた鎌。 二つ名からも火属性は予想が付くが、実際は龍属性も兼ね備えた炎属性。 ゴールデンバット 文字通り黄金バット。ハンマーなので理不尽は発生しない。 本当にサガシリーズが出展なのか疑うかもしれないが、ロマサガ3やスカーレットグレイスに実在する武器である。 PVでの使用ハンターの装備から察するに後者と思われる。 ちなみにどちらでも固有技が存在しており、前者は振り逃げ(反撃無効+透明化)とマイダスハンド(敵を黄金化)、後者はスイングアーティスト。 DDONとのコラボなら前者、それも「マイダスハンド」の再現を期待できるのだが 生産時点では斬れ味が全部黄色(橙?)w 素材はガルバダオラなのか!? 最終強化でも空ゲージはごく短い(というか匠がないと最終強化しても全部黄色(橙?))が会心率は100%(Vでも80%)。 ぶっ飛び会心率+閃転強化もあるので閃転ない使い手は地雷ってことで。 竜槍ゲイボルグ 龍属性+防御力UP付きのランス。 ロマサガ2においては、最強技である「下り飛竜」を使える槍。 余談だがシリーズに元からある竜騎槍ゲイボルグ、Fateコラボのゲイ・ボルク(2種)に続く4本目のゲイボルグ。 パートニャー防具 第1弾はT260Gシリーズ、第2弾はロビンネコシリーズ。 前者はサガフロンティアに登場するメカ。 後者はロマサガ3に登場する怪傑だが、PVでは本物が登場しているものの実際にパートニャーに装備させるとランダムで登場する偽者にしか見えないw 防御力の数値は後者の方が若干高く、前者は雷耐性が+4となっている(他の属性と第2弾の全属性は+2)。
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PS3 ハックまとめ このページではSony PS3のハックについてまとめます。 別のハードはハード別のページをご覧ください。 PS3のFWについては こちら をご覧ください。 FW 別まとめ FW FWリリース日 ハック FW 3.70 2011年8月10日 × FW 3.66 2011年6月23日 × FW 3.65 2011年6月7日 × FW 3.61 2011年5月15日 × FW 3.60 2011年3月10日 ×
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MHFメンバー 1.猫にゃー 2.落ち着け 3.ヴォル 4.spark
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豪華16特典() ビギナーズパッケージではあるがXbox版の物とは異なりプーギー服やカフは付いてこないという不親切ぶり。 装備、特別交換券、60日クーポン以外の特典は非課金でもどうにでもなるような微妙な物しか付いてこない。(これは最近のパッケージ全般に言える) 目玉と言えそうな装備は微妙性能で剣士防具が悲惨。 時代に取り残された旧パッケージなどとは異なり全く使えないと言う訳ではないが、 最近の課金装備という観点から見るとあまりに残念なことになっている。 ちなみに従来のパッケージ防具とは異なり、他のプラットホーム(PC・XBOX・Wii U)では使用できない。 全体的に性能がイマイチな真意はここにある(他のプラットホーム使用不可なので、超性能だと特にPC・XBOX360ユーザーからのクレームが付くのを恐れた)のかもしれない。 (厳密にはパッケ防具ではないが、XBOXのCBT参加記念防具が超性能で大騒ぎになったことがある) ※Wii U版には同性能別デザインの別パッケージが存在する いずれもG武器、GS防具に強化できるが、GPには非対応。 まぁ最初から対応していたところで0からのスタートとなるPS3版では気休めにしかならないのだが 武器 大剣・ハンマー・弓の3武器種×2色。どれも倍率が若干物足りない。 他のパッケ同様、レベル強化不可のG級武器まで派生できる。 レベル強化不可G級武器の特権として、シジルをシジル触媒なしで取り外し可能。 武器名 G級 説明 スタウロスソード クアドラングギブル 中リーチ水大剣。高属性型で低倍率が気になるのでG強化はしなくて良い。お手軽な繋ぎ武器と言った位置付けか ロンドゥソード クアドラングドナス こちらは火大剣。こちらには会心がある クラウスハンマー ヴォールタオゼント 中リーチ水槌。グンマーを用意できればまず使うことはないので繋ぎに ルントハンマー ヴァッシュタオゼント こちらは火槌。会心があるのも大剣と同じ クロワボウ シャルデンメルグ 水連射弓。課金弓は強撃ビンの仕様上G級派生まではどう足掻いても繋ぎにしかならないので性能はあまり気にしなくても良い ユエンボウ ヴォルデンメルグ 火貫通弓。同上 防具 メトリーシリーズ 見た目はファランを意識している気がする。GS防具まで強化可能。 ガンナーはククボの剣士版って感じのスキルになっているので無理すれば使えないこともないが、剣士はどうしようもないことに。 「課金防具に頼ってはいけないよ!」という運営からのありがたい(今更)メッセージかもしれない。 ぶっちゃけククボ作った方がいいと思うます HC以降は狩人が匠になるのでG珠を詰めて行けば一応使える…が、拡張性を高めたつもりなのか部位毎のスキルは使えるものが多いがデフォルト発動スキルが微妙でフル装備するだけの初心者にはオススメできない。 同じ装備をしていても人によってかなりの差が出ると思われる。 GS段階ではG級防具と同じ特殊効果が発動するので下手な防具よりは使えるのだが、GSでは防御力に限界があるため どのみちフルではなくパーツ利用が前提となるだろう。
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ハード別・PS3 タイトル50音順になります (表示させる為のタグ:PS3) 「PS3」をタグに含むページは1つもありません。
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 参考 クローズドβ オープンβ 2007年6月21日~ テクニカルテスト 2007年6月25日~6月27日 オープンβ 2007年6月28日~ シーズン1.0 2007年7月5日~ シーズン1.5“ティガレックス、咆哮!!”2007年9月5日~ シーズン2.0"エスピナス、覚醒"2008年1月30日~ シーズン2.5“狩人たちの祭典”2008年4月23日~ シーズン3.0“変幻、アクラ・ヴァシム”2008年7月2日~ シーズン3.5“狩人たる証”2008年9月3日~ シーズン4.0“雷臨、ベルキュロス”2008年12月17日~ リファインアップデート2009年2月4日~ シーズン5.0“新たなる挑戦、パローネ”2009年4月8日~ シーズン5.5“未来への絆、頼狩人(ラスタ)”2009年6月17日 シーズン6.0“双牙、オルガロン”2009年9月16日 シーズン7.0“絶島主、ラヴィエンテ”2009年12月9日 シーズン8.0“氷撃、デュラガウア”2010年4月21日 シーズン8.5“白銀に舞う冥雷”2010年6月22日 シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”2010年9月29日 シーズン10“新たなる技の境地”2011年1月26日 フォワード.1“襲来、双極の脅威” 2011年4月20日 総評 参考 シーズン1.5までのアップデートに関してはコンシュマーのチームと共同で開発していたようである(参考)。 2005年12月1日 MHP発売 2006年2月16日 MH2発売 クローズドβ 2007年2月22日 MHP2発売 オープンβ 2007年6月21日~ ガチャ ディドゥーン ボンッ オンラインによりオープンβ延期 テクニカルテスト 2007年6月25日~6月27日 ここでもガチャ ディドゥーン ボンッ オンライン発生 オープンβ 2007年6月28日~ 当初も入門区が初期ワールドと位置づけられてはいたが、HR30以下向けとは別にHR15以下向けのワールドが存在していた。 しかも入門区の名称はこのHR15以下向けのワールドに与えられており、HR30以下向けの方は修練区と命名されていた。 (どちらもオープンβの際に名称が変更されたものである) 6/29 度重なるガチャ ディドゥーン ボンッ オンラインへの根本的な対処のため、急遽サーバーを3分割することに ただその内の1つであるサーバー3は早速障害が発生しており前途多難な状態であったが。 結果的に、この分割は当時としては間違ってはいなかったようである……が、 バックアップ用や小規模用の物もかき集めて無理矢理3サーバー体制にするという綱渡りぶりだったらしい。 シーズン1.0 2007年7月5日~ 樹海およびヒプノック実装 7月25日 リファインアップデート 大規模スキルシャッフル スキル発動枠拡大(10個までに) 各ワールドのHR制限を一時的に解除(10/3に復活) 8月8日 ヴォルガノス実装 8月 nProによるOS破壊 8月17日 ロールバック戻します 8月 お客様のせいです ソース1 ソース2 9月 秋のBAN祭(冤罪疑惑) シーズン1.5“ティガレックス、咆哮!!”2007年9月5日~ ティガレックス実装、他にもイャンガルルガや銀レウス・金レイアが新規モンスターとして挙がっている他、12月のリファインアップデートでHR71の謎の大型モンスターへの上方調整が挙がっていることからアカムトルムもこのシーズン内で輸入されたようである。 これに伴いHR51~99が追加された。 また、季節変動の周期が24時間に変更された(当初は25時間で変動していた)。 10月3日 エクストラコース&キャラクター追加サービス追加:猫宅配バグで剛力増殖 11月7日 シフトクエスト追加、入門区HR制限を30以下に(具体的な記述はないが修練区と統合?) この頃からアップデートの内容決定が運営主導にシフトした模様 11月27日 剛力珠弱体未遂(第22回運営レポート) 12月5日 ヒプノック繁殖期・ヴォルガノス亜種実装 12月 魔剣ホオビー事件 ソース シーズン2.0"エスピナス、覚醒"2008年1月30日~ 「2.0でようやくMHFのオリジナル構想がスタートしたかなというところですね」 この言葉の意味は当時正しくは理解されていなかったが、後に「コンシューマーチームとの共同開発ではなく、MHFが独自の方向性で開発できるようになった」という事が分かる。 エスピナス実装 HR100~199実装 センショク草・SP武器・SP防具・SP装飾品実装 変種とそれから取れる汎用素材を実装、この頃から奇種は語句だけは存在していた模様 猟団クエストに追加依頼実装 追加アイテムボックス内のアイテムも工房などでシームレスに利用できるように マイトレ実装(当時はHR100~) 変種及び関連要素の実装はMHFの転換期の一つ、と言われている。 バランス調整がアレすぎたこともあるが「PC版のMH2(+MHP2)」から一線を画した内容によって多くのモンハンプレイヤーがここで脱落したと言われている。 ただ奇しくもこれによって「MHF=オンゲ」という土台は出来上がったことになるが。 (ちなみにMHF最後のプロデューサーとなったミヤシタこと宮下氏は、この当時は1プレイヤーでありこの事態に閉口したそうな) 3月5日 狩人弁当実装 3月27日 MHP2G発売 シーズン2.5“狩人たちの祭典”2008年4月23日~ HR200~999とHR開放試練を実装 HR100以上のキャラクター名表示色変化も実装 エスピナス亜種実装、初見即死オンラインが多発 SP武器の強化レベルが7まで開放 狩人祭 特殊リーチ武器もこの時実装された。 SP双剣「一角双SP」にありえない属性値設定 シーズン3.0“変幻、アクラ・ヴァシム”2008年7月2日~ アクラ・ヴァシム ヒプノック希少種実装 樹海頂部実装 樹海がMHP2Gでも使われていることから、これが初となるMHF独自のフィールドMAPということになる。 汎用素材の配分を調整し、複数のモンスターから同じ部位の素材が取れるように SP武器の特殊効果を実装 友情スキル廃止、しかしながら報酬減った代わりは実装しません 狩人祭は祭ポイントが実装。絆ブレイカーの始まり 達人区廃止 8月、韓国でサービス開始(3年で終了したが) シーズン3.5“狩人たる証”2008年9月3日~ アクラ・ジェビア実装、しかし募集されるのはジャビアやジュビアだった ラファール=ダオラなど、特殊古龍武器(後の剛種武器)初登場 祭Pで強走Gのレートが1P→5Pに 古龍変種(のちの剛種、最初はクシャとキリン)実装 ドス鳥竜3種の変種登場 汎用素材名称変更 狩人祭に試練占有・シクレ・部門賞実装 VS.クエスト実装 毎日イベントと、それに付随した通り名称号スキル実装 PT全員が同じ猟団に属している必要があるが、ある意味3.0で廃止された友情スキルの後釜である 男女混成PTにおいて「絆」スキルが発動している男ハンターは防御力が下がらなくなった 装備マイセットが20個に拡張、しかしながら11~20はローカル保存です L/Rシリーズもこのアップデート以降順次実装されている。 テンプレ装備「トリアカ」のパーツの1つとして有名なリオハートRグリーヴもこの時期に実装されている。 10月、伝説のアホシクレ「ノロイダマ」登場 11月26日 ハンゲームとの提携開始 シーズン4.0“雷臨、ベルキュロス”2008年12月17日~ プロデューサーが小野義徳から杉浦一徳(後のギウラス)へと受け継がれた 峡谷・ベルキュロス実装 古龍変種を剛種と改称、ベルキュロスもHR100~は剛種として登場 剛テオ実装 剛種チケット制開始 バール=ダオラの実装により超速射オンラインへ プレミアムコース新設 勝ち組クエスト受注条件変更 マイトレプーギー実装 ゴミ箱実装 アイテム課金(※現在主流の「基本プレイ無料アイテム課金有」という意味ではない)開始 当時MHFの経営状態が極めて悪かったが故の実装であることを後年のインタビューで明かしているが、 そんな説明が当時される訳もなく、アイテム課金はしないという約束を破ったということで相当批判された。 (ちょうどハンゲームと提携した時期と一致したため、ハンゲームと提携したから課金が酷くなったであるとか、ハンゲームと共同で運営するようになったせいだという噂が立つことになる) ネ実的にはこの時期にモンハンスキー(いわゆるMH本家思考ユーザー)が滅亡したとされており、言い換えればこのアップデートにて、MHFは単なる「モンハンのPC移植版」という訳ではなくあくまで独立したオンラインゲームであるという認識が、残ったMHFプレイヤーの間では確立した事になる。 MHFの転換期の一つであり引退者続出祭りその2とも言われているが、リアンやイクスと言った(課金の)エロ装備パワーなどもあって新規はそれ以上に増えたらしい事が後に明かされている。 リファインアップデート2009年2月4日~ ベルキュロスのバリエーション実装 狩人キャンプが新人猟団毎→ランド毎に変更 死神49魂初登場 シーズン5.0“新たなる挑戦、パローネ”2009年4月8日~ パリアプリア実装、しかしながら影が薄い ドンドルマ廃止・メゼポルタ広場に統一し、改装 パローネキャラバン実装(当時はHR31~) 航路途中で落とされるバグ発見、落下者続出&失望者多数 広場に「唄収集家」登場、立場はそれまでのアリーナにいた「お手伝いネコ」である 剛ナズチ実装 シーズン5.5“未来への絆、頼狩人(ラスタ)”2009年6月17日 ラスタ実装 白ナス実装、剛種は剛ラオと剛シェンの2体実装 剛ナズチで角フィーバー……しすぎて次のアップデートで鱗に変更します 剛ラオ実装で尾フィーバー 課金防具の強化素材がネオジムメモ→肉球のコイン【銅】、メルクリメモ→肉球のコイン【銀】に変更 タイトルロゴが一新、シーズン10まで使われる プレビューサイトの新武器、剛ラオや剛シェンに混ざってレアルキットのハンマーが…… 7月下旬の狩人祭よりシクレに鯖別枠が登場、また演習のサブにボーナスが仕込まれる事件も発生 3鯖でロールバック発生、その補償内容で祭りに 2009年8月1日 MH3発売 シーズン6.0“双牙、オルガロン”2009年9月16日 オルガロン実装 火山大採取追加 剛ナナ登場、剛テオ 剛クシャ迎撃戦追加 ラスタ装備武器種が11武器種に キャラバン★ランククエストの参加条件がHRのみに(クリア済のランクは受注条件のみの扱いに) 狩人珠の強化が7段階に 剛種武器では悪女や北斗がこのシーズンに登場、一時代を築く なおこの時まだラファやドドンが全盛だった(業物+2が無かった)ため悪女はネタ武器扱いされていた 廃熱砲実装によりガンス()がさらに強まる しかしながらハイブリット証によってプロハンを驚かす ついでにこの時から実装されていた剛種ヘビィ(ネブラグロブス、ベル天)が微妙で廃熱自体空気に それでも(古龍種素材的な意味で)難度的には多少はマシだったネブラは廃熱弾スクショに多用されたとか……? また剣晶スキルも追加されたがこの時代は空気そのものだった。 ラファール=ダオラ、剛ナズチ角フィーバーの煽りを食らって強化素材が剛角→剛翼に変更される 峡谷で一方的に攻撃を当てていると無敵状態で逃げる不具合修正、しかしながらベルキュロスは特権で無敵維持です シーズン7.0“絶島主、ラヴィエンテ”2009年12月9日 最終的にフロンティアのエンドコンテンツの1つとなった絶島・ラヴィエンテ実装 余りにも強すぎたためごめんなさい&新規お断りオンラインの大発生 1週間で弱体化が決定された ちなみに数年後に似たようなことが起こっている 弱体化に伴ってgと剥ぎ取り時間が減少し阿鼻叫喚→フェイズ3~4で掘り掘りを延々と繰り返す大採掘時代に→その後再度調整が行われた ラヴィエンテ実装に伴い、キャラバンをHR17~開放 キャラバンに開拓システム実装 双剣の強走状態が鬼人化で無効に 葬式スレがあちこちに立つほどの騒ぎとなったが、蓋を開けてみれば案外問題なかったことが判明する しかしながらこの時期の実装モンスがいずれも双向けではないため暗いムードは続く スキルカフ実装 攻撃力UPと見切りに新段階、特4・絶5が登場(ただしこの時点では特4はともかく絶5はネタだった) このシーズンのパッケージ特典を頭アルマで使う「アゴルト」が流行 ラスタの武具開放レベルが11までアップ また、ラスタ用アイテムセットも実装 マイトレもHR51~利用可能に 長期プレイ特典スタンプ開始 後日、直近の年間特典キャンペーン終了後~アップデートまでのHL有効期間の分についての付与が行われた その量はダレット(現COG)で最高22個、ハンゲで1~2個とのこと ※この差異は年間特典キャンペーンの実施時期がダレット(現COG)が2周年イベの時だったのに対して、ハンゲではハンゲ版1周年の時に行われたことによるもの 年末年始のメゼポルタ迎春祭にて剛チケ救済と古龍種汎用素材救済クエストが初実装。 しかしながら求人区受注不可ということで当時のHR100~区は超カオスに。 (旨みが大きいが難易度も高く、キッチリ指定しないと大変なことになったが、それまでは自由区で長文指定はご法度どころではなかった) 更に正月オブジェが原因で強制終了されるという不具合が頻発。 正月中だったためか対応が遅れ、パッチが上手くインストールできないという別の不具合も相まって、 結局上記のクエストは1/13から再配信となりHR100区はまたもカオスに。 ちなみにこの事件が後に起こる求人区死亡の始まりとなっている。 1月、開幕シクレ(当時は2日目朝が最初の枠)にEXクエが仕込まれる事件発生 2月頃に剛ヤマツ配信開始 実装早々、目玉要素と豪語していた膜(オーラ)がない不具合発生 以前から囁かれていたテストしてない疑惑が確信になった瞬間であった 反則級の火属性を誇る炎妃剣【渇愛】実装、ミラトリオ受難の時代への突入である。 渇愛の他、ランスの極楽浄土もぶっ飛び性能だと大きな話題となった。 これらの生産に必要な「古龍種の牙」の他、「古龍種の珠」もこのシーズンでの実装。 しかしながらどちらも配信開始は実装よりかなり後だった(ちなみに当時の牙はテオだった)。 初となる特異個体(当時この名称はまだなかった)として金レイア・銀レウス・ディアブロス・ドドブラの4体が投入 これらは不評だった 4月、5月開催の360版βテストの参加特典利用を想定して同一人物のアカウント間でのイベントコード融通を許可するよう規約変更 あくまで同じ人のアカウントの間でですからね^^; シーズン8.0“氷撃、デュラガウア”2010年4月21日 シーズン発展ゼロ デュラガウア実装 意外と知られていないかもしれないがMH3から最初に持ち込まれたのは「氷属性やられ」で、こいつの一部攻撃の追加効果「凍傷」として設定された 秘伝書システム及び特異個体の正式導入 秘伝書は新モーション追加ということで大いに盛り上がったのだが、 前日に告知された仕様に御通夜モード突入 この仕様は長く長く尾を引くこととなる。 MHFの転換期(引退者続出祭りともいう)その3である。 ちなみに双剣は乱舞改の説明およびモーションから更に火力ダウンかということで再び葬式モードに突入するも、 数日後に改のぶっ壊れ性能が判明したことで復権。 なお秘伝書システムも当初は求人区の使用を前提としていない仕様であり、求人区の過疎化に繋がった。 特異個体はS7の特異個体であるドド、ディアの他にレウスレイア、クック、ババ、フルフル、ヴォル兄貴が追加。 クック変種特異個体の化け物じみた火力や、ババ変&フルフル変の超タフネスに戦々恐々となる。 ヴォル兄貴は元に比べれば戦いやすくなったと評判で、以後の特異個体は通常個体の難点をカバーする方向の調整も行われるようになる。 HRに応じてアイテムボックスが拡張されるように 砲術スキルが排熱弾にも適用されるようになった。 ボウガンの火事場倍率ダウン、片手剣の斬れ味補正が1.25倍に強化 そして通常弾Lv3が上方修正されたとのことだが小部屋ですらどこがどう強化されたのか分からず仕舞い 初期の課金装備の強化素材を最近の物と統一して緩和 HR500で入門区に出戻りできるように、しかしながら新規とSR持ちの混在でカオスなことに 入門区でHCやる馬鹿も現る 既存スキルの上位スキルとして砲術王(神)、業物+2・捕獲名人等が実装 特に業物+2の実装は剣士装備を大きく変えることになった この業物2とSR実装でラファ・ドドンの時代が完全に終焉し、悪女双が台頭 5月、Xbox 360版クローズドβ開催……開始直前に不具合発覚で1日延期w シーズン8.5先行体験とされていたが、ドラギュロスは登場せず(前半限定イベントでデュラガウアは登場、後半支援セットとしてファランF支給) クローズドβとは言っていたが参加条件が「ゴールドメンバーシップ or いくつかのルートでのCBTプログラムダウンロードコードの入手」であり、(360本体さえあれば)半オープン状態だったのは秘密。 余談だが、360版βではイベント装備の生産素材がランダムで入手できるクエストが配信されており、その標的がドスファンゴだった。 また後半は支援セットとしてファランF一式の他、11武器種それぞれ課金武器から1点HR51強化で支給となったが、さりげなくBP2が2つ紛れ込んでいた他、強化システムの関係上ボウガン(ライトも生産券が違う)とガンランス(HR100強化でBP2-2が必要)はHR100版の入手が不可能だった(他8つはHR100到達後素材とゼニーがあれば強化可能だった(と思われる))。 また、終盤には剛種武器も支給された。 終了後6/11に公開されたレポートでは、意外に男性キャラの比率が高かったという実態や、チャットウィンドウへのリファイン等が挙げられた。 シーズン8.5“白銀に舞う冥雷”2010年6月22日 シーズン発展誤 ドラギュロス実装 ちなみに史上初のHR100~亜種モンスターです(しかしながら剛種であり奇種ではありません) 新スキル「集中」追加 チャットウィンドウ マイギャラリー改良でパッド操作が可能に……それって箱用に改造したのを逆移植?w またチャット送信範囲のアイコン表示機能を追加 雪山と火山の開拓に対応 やっとまともな剛種ヘビィが登場(真冥雷重砲【天鷹】) Xbox 360版サービス開始(オープンβが6/24~7/7、正式サービス開始は7/7) 箱鯖を中心に、箱CBT参加者の間でセミスフィア大流行 匠は付かないが攻撃力は【特大】だわ(頭ファランで)ランナー砥石付くわと壊れスペック 5ヶ月におよび3周年イベント開催、ギルドからの招待状の派生後防具にF派生実装 しかしながらカリエン(白のガンナー防具)とブレシス(黒の剣士防具)のF素材がアイテム名およびアイコンが逆(当該アイテムの入手クエストと用途は正しく対応していることからアイテムの内部IDについては正常であり、内部IDに対する表示内容のデータ上で逆と思われる)、運営はそれを仕様と言い張る なおこれによって生じた違和感は最後まで修正されなかった。 お盆 凄腕ハンターへの挑戦! またシクレに「狩猟の仕方」出現、初祭の箱民に戦慄が走る 9月8日~ 第31回狩人祭は史上初の「勝ちネコからの挑戦状」(シクレ解説)、その褒賞としてHRPたっぷりクエスト初登場 なお当時はプレミアのHRP倍補正が存在しないため、HRPたっぷりクエストは非課金版プレミアムクエストのような捉えられ方であったが、相当な人気クエとなり現在に至っている。 シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”2010年9月29日 シーズン急転ゼロ 高地、グレンゼブル、秘伝防具実装 秘伝防具は現在とは比較にならないレベルの微妙性能(超耳がない、攻撃力補正が最大で1.1倍、etc)でスルーする人続出 ベルFXグリーブ登場、以後長きに渡って剣士装備の脚を独占することになった。 以後MHF-G3まで続くことになる、課金防具が微妙と呼ばれる時代の始まりだったと言える VSクエスト会場が交流区に変更 剛チケがリタで返却されるように 2乙リタ募集が始まる。 新古龍素材「古龍種の顎」「古龍種の膜」実装、しかしながら顎が取れるのは甲殻種である剛シェンです^^; 峡谷大採取に後編が登場、雷管石をベルの攻撃を気にせず掘るためのりこねー スキルは暴風圧無効と耐震+2が登場 それに伴い一部HCモンスの振動攻撃が耐震+2に引き上げられたが、何故かババはノーマルでも耐震+2が必要という設定に(いつの間にか元に戻っている) キャラバン着替え部屋のアイテムボックスがエクストラ不要に 特異個体はザザミ、バサル、ヒプ、ガノ、エスピ亜種、パリア、ティガ、テオが追加。 この時代の特異個体から外見が変化するようになり、更にHC剛種が追加されている。 特にティガとテオはビジュアル面からかなり話題になった。 一部の剛種武器に天嵐武器への派生が追加された。 ただし当時は天嵐武器という名称はなく、特殊効果も変化がなかった。 ただHC強化前の物と区別する意味でHC剛種武器と呼ばれていた。 武器レア度大改正 近接は上昇が目立ち、遠隔武器や強化済剛種武器では低下 剛種武器や遠距離武器のレア度が高い(SRに応じて使用できる武器レア度が制限されていた)という要望対応の結果だが… というか強化済剛種武器を11に統一して、それを基準に他の武器を調整したんじゃね? 後に大量発生することになる募集「SR600↑ココ!」の原点かも。 ベルキュロスの出現時に放電が発生されるようになり、穴ハメ対策と騒がれる。 これ以降モンスの挙動は無告知で変更されることがあることが運営レポートで告知された。 当初懸念されていたような極端な変化は結局少なかったが、ゲリョスは頻繁に変わっている。 全てのモンスターの状態異常耐性の上昇率がUP(初期耐性は同じで上昇値が段階ごとに増えていく)。 …だけなら良かった(告知済み)のだが、無告知で変種の肉質が悪くなり、更に怯み値が大幅に上昇していることが判明。 ネ実、公式掲示板共に祭になりあまりにも苦情が殺到した為、10月20日メンテで肉質+怯み値が元に戻った。 これらはいずれも意図的な仕様であり、変種の肉質調整とハメ対策が理由だった模様。(ソース) 変種肉質に関してはいずれにせよ改善が求められていたが、この事件が原因で約1年後のフォワード.2で数種の肉質改善が行われた際には予め先行体験会を設ける慎重っぷりであった。 グレンゼブルの評判が悪かったのか、後に登場した剛種モンスターはみんな攻撃力が控えめになった また、上記の事件がきっかけとなっているのかこのシーズン以降ハメ対策モンスは急激に減少していく。 10月27日 VSトーナメントβテスト開催、そこで「開催を中止させて頂くこともございますの。」という迷言が発生(詳細は運営不具合まとめ)。 11月狩人祭は基本入魂量3倍設定、シクレは基本条件と合わせて99魂設定でラスト4枠のみ しかしながら決して忘れぬ絆48魂(捕獲12魂×4)を狙ってザザミを独占する組は現れずw 2010年12月1日 MHP3発売 360版ではこの日よりネカフェ特典を移植したNコースが販売開始(この当時特典はNPのみであった)。 シーズン10“新たなる技の境地”2011年1月26日 .0の表記廃止、新大闘技場追加 狩猟技クエスト追加、しかしながら360版の実績以外空気的存在 SR双剣の無限ループ、ボウガンの毒麻痺弾肉質無視が修正へ 古龍種の珠がテオの翼破壊報酬に、牙がクシャの頭破壊報酬に変更 HR褒賞と超絶ピアスシリーズ実装 意外に知られてないかもしれないけど、HR褒賞クエストはセンショク草(青・緑・虹)採取可能です^^ 公認ネットカフェ限定素材の提供方法を、クエスト報酬画面での追加枠に変更。 これによって求人区の存在意義が更に疑問視されることに…。 課金装備強化素材である肉球のコイン関係や年間特典生産券納品などを特別クエストに移動 しかしながら以後のアップデートでも年間特典生産券納品クエストをハンターズクエスト扱いしているw 防具貸出クエストでの強化レベルをLv7(ないし最高レベル)に変更 スキルに根性と高速設置を追加 頭部に打撃攻撃がヒットした時の新エフェクト実装 プレミアムコース・ネカフェ特典の効果に通常クエストでのHRP ゼニー倍増を追加(プレミアムクエストや大討伐クエストは対象外) これによってHRPたっぷりクエストの存在意義と株が爆上げされることになる。 装備マイセット登録数を40個に増量、しかしながら11~40はローカル保存です^^; PTメンバーのSR差による減算補正を廃止、またHR30以下がいるとSRP増量(獲得ポイントの基本値自体が1.5倍なので気づかないかも^^;) チャットに文頭での送信範囲設定コマンドを追加 全武器種に新アクション追加、デフォルトの新アクションとSR100~の嵐ノ型があります ポータブル操作の場合大剣の操作感覚が変わって大剣使い阿鼻叫喚、クラシック大勝利 弓の新アクション「オーラアロー」を剛種弓+爆撃ビンで使う「爆撃オーラ」が、その驚異的な威力により大流行 S10は小数点ナンバーのアップデートを除けば唯一新モンスターが存在しない「大型」アップデートであるが、 キリン、エスピ、ゲリョス、デュラ、レウス亜種、モノブロス、ナズチ、ギザミ、ガルルガ、ドスランポス、ラージャンが特異個体対応。 これらはHR帯でもプレイできるフロンティアクエストで毎週配信。今までの大型アップデートよりもHCモンス実装数が圧倒的だった。 アクション追加などもあり、かなり盛り上がったアップデートだった事は間違いない。 なお一番力を入れていたのはドスランポスらしい。 「『そんなことしている余裕があるなら、ドスギアノスを……』という意見もネタとしてご意見が来ることは覚悟しています(笑)」 そしてフロンティアクエストの報酬で新たなG装飾品が登場 これ以降アップデート+新特異個体の実装=新たなG装飾品登場という図式が成立するようになり、多種のスキル発動がどんどん楽になっていく。 そして蒼レウスで入手できる火攻珠Gによりミラトリオの受難が一気に加速することになったが、 当時の蒼レウスは生産素材が確定1個だったためやや苦行だった 360版ディスクレス起動プログラム配信開始。 しかし広場のテクスチャがバグって落とされる人もいれば何ともない人もいたりと動作がまちまち。 シーズン10実装後、開幕早々誰アシ暴発を筆頭として破竹の勢いで不具合が多発。 毎週臨時メンテ有りとかどうなってんだ 「諦めの境地」ならぬ「MHFシーズン10 度重なる不具合の境地」 2011年2月2日、箱鯖でラヴィに参加した人が強制的にHR999・全裸ハンターナイフ装備・倉庫が空っぽになるという恐怖の裸ハンターナイフ事件が発生。ただちにロールバックしてやればよいものを、被害者はプレイに意味がない状態のまま数週間放置されたのだった また2/16、18 00~18 30に正常にセーブが行われなかった事の対応として緊急メンテが行われた 結果若干データがロールバックしていた者も数名いたが、その通常メンテ終了後(14 00~)から緊急メンテ開始前(~17 59)にログインしていたプレイヤーへの補償が"NP1000ポイント"だった 2月末、360版のサーバー統合発表。ドサクサに紛れてサブキャラ無料作成(と3月分の長期プレイ特典スタンプ倍取り)が流行。 ※サーバーごとに1つある無料枠を双方で使っておけば、統合後は1つの鯖に2人分存在することになる。もちろんこの他に双方追加枠を購入していた分のキャラ枠もあるわけだが。 なおこの時の統合の背景は「他のゲームで知り合ったフレンドもMHFをプレイしているようだが、サーバーが違うためにMHFでもいっしょにプレイすることができない」といったコミュニティ的な理由であった模様(この2年半後にPC版で統合が行われた時とは異なる)。 MHシリーズ7周年となった2011年3月11日、14時46分頃に東北地方太平洋沖大地震が発生、しかしながらMHFは狩人祭真っ最中。 同業他社がサービスを一時停止する中MHFはサービス続行という根強いサービス展開をした。さすがギウラス なおこの時は定期メンテ開始が昼12時に繰り下げられ、この結果入魂祭が1時間延長された。(終了時間も同様に2時間ずれている他に)メンテ実施時間も1時間延びているが 入魂が締め切られた11時~メンテ開始までの間は、祭受付からレアな台詞を聞くことができた。 この時期はあちこちで節電の呼びかけが行われ、シクレ入魂終了後サクッとログアウトする人が増えた感も……。 ちなみにこの節電にまつわる動きは人気アニメのシーンになぞらえて「ヤシマ作戦」と呼ばれていたが、まさか4年後それの元ネタとMHFがコラボすることになることなど、この時点で誰も考えられるわけがなかった。 同狩人祭の入魂祭終了後、フォワード.1で大討伐リファインの名の下しばらくラヴィエンテがお休みのため、丸1ヶ月に及ぶ誰パロ(パローネコース無料開放イベント)開催。 3/23、360版サーバー統合に当たって5鯖の全キャラのIDが振り直されることになり、一部設定のリセットや書物割り振りの変更が発生しネイティブ5鯖民阿鼻叫喚。 そして30日、360版のサーバー統合実施。誤鯖の汚名消えぬまま5鯖は消えてゆく のだった。 なおこの時点での360版は、統合は定期メンテナンス中にサクッと終わる……を通り越して長期プレイ特典スタンプの統合までこの定期メンテナンス中に前倒しで行われる程度(ただし一定条件で統合漏れが起き、翌週の定期メンテナンス時に修正された)のデータ量であった。 ※サーバー統合に関しては、2年半後PC版で行われた時には統合処理に1週間かかる規模(このため、この1週間についてはプレイ結果は統合後のデータに反映されないものの、その1週間のプレイ内容に対して褒賞を設定)となっている。 大震災後、4/13~4/20に「200万ハンター御礼、無料MHFウィーク」が開催(シーズン○○という形での最終週でもあって、アップデート前夜祭的な意味もあったのだが)。テレビのCMなどでも大きく広告が出ていた CMのナレーションはアナゴさんなどで有名な若本規夫氏が担当していた(そのおかげで新規もかなり増えた?) しかし、本人のボイス追加は次年になった… 余談だが、ショウグンギザミの特異固体が脈動クエで登場したのは4/6であり、4/13から一部を除いてギザミクエのモード設定が可能になったのだが、この週に伝説の職人が来なかったため、本アップデート内で実装されていた武器にもかかわらずネブラダ・テルムの生産が不可能であった。元々大元のネブラグロブス自体実装当初から微妙で、こちらの攻撃力上昇幅も小さく影が薄かったのは事実なのだが フォワード.1“襲来、双極の脅威” 2011年4月20日 以後はこちらへ 総評 初期ということもあり、バランス調整は相当ハチャメチャであった。 双剣一強時代や超速射、毒麻痺修正など武器間でのバランスも取れているとは言いがたかった。 また一角双SP事件以降、アンチ状態異常モンスターが多数追加され、以後も尾を引くことに。 黎明期なだけあって新システムの追加も膨大な量になるが、プレイヤー側が常に振り回される構図となっていた。 素材関係は剛翼など特定のものを多数要求され、当時はなかなかの苦行であった。当時のアニメで他ゲーのエンドコンテンツと並び「古龍種の剛翼」という文字が出ていたこともあったとか。 アイテム課金云々の件もありプレイヤー側の運営に対する不信感は晩年のMHF-Zでは想像できない程であり、開発チームには連日「〇ね!」「〇す!」といった罵詈雑言が寄せられていたという…… ギウラスこと杉浦P(当時)はこの状況に危機感を覚え、プレイヤーと直接対話する機会を作らなければならないということで実施されたのがVS.トーナメントなどの各種イベントである。 もっとも、後の事を考えるとこれは「正解」ではなかったのだが。 上記のような世紀末的なバランスと、ちょうど本家モンハン側が「手軽さ」を全面に打ち出した作品作りを行っていたこともあって、MHFでは効率至上主義が加速度的に激化するようになった。 有名なのは「剛チケ入手に剛種武器指定」「ロビー装備は地雷」「自由区でやってる奴は地雷」だろうか。 ちなみに求人区は効率を尊ぶプレイヤーから活用されたが、効率化や過疎化が非常に激しく、最終的には崩壊への道を歩むことになった。 そのような事、及び前述の通り「MHF=PC版モンハン」という誤解が当初あったこともあり、MHFの対外的、特に本家モンハンプレイヤーからの評判は大層悪かった様子。